I. Tổng Quan Kỹ Năng Của Ryoma
Có lẽ nhiều bạn nhầm tưởng Ryoma chỉ có 1 cánh tay trái vì không thấy anh ta sử dụng tay phải nhưng hoàn toàn không phải như vậy. Đó là một câu chuyện buồn về cuộc đời của anh.

Kế thừa truyền thống của một samurai, với những lời nói cuối cùng của người cha tử trận ở chiến trường Ryoma xem đó là châm ngôn sống của bản thân. Khi trong trại huấn luyện Ryoma là đứa trẻ xuất sắc nhất so với những đứa trẻ trong trại có cùng xuất thân như mình,cha họ đều đã chết ở chiến trường và họ là những người mang lại vinh quang về cho gia đình. Ryoma không chỉ luyện tập mà còn nghiên cứu chiến lược quân sự. Ryoma được một người bạn Kondo cũng như là người anh của mình, giúp đỡ rất nhiều nhưng sau đó mệnh lệnh trong quân ngũ đã khiến hai người xa cách dần và những người họ bảo vệ lại đối đầu với nhau khiến hai người bạn này lại thành hai kẻ thù. Trong cuộc chiến giữa hai người Ryoma nghe thấy những lời của cha mình vang vọng trong đầu: “Không phải lúc để tình cảm quá khứ xen vào”. Ryoma quyết định vứt bỏ hết tình nghĩa với Kondo.
Kiếm trong tay, Ryoma hạ gục bất cứ tên thích khách nào dám đến gần hoàng tử. Cuộc chiến chỉ kết thúc khi Ryoma vung kiếm đâm chí mạng vào ngực Kondo. Còn lưỡi gươm của Kondo bất ngờ dừng lại ngay trước cổ họng của Ryoma.

Khi kết thúc những lời trăn trối của Kondo thì Ryoma bật khóc. Ryoma bẻ gãy một nửa thanh kiếm của mình và chôn nó cùng Kondo. Anh ta thề sẽ không bao giờ dùng bàn tay phải của mình, bàn tay đã thẳng tay đâm Kondo. Anh ta nhặt thanh kiếm của Kondo và bỏ đi.

Danh vọng và vinh quang? Quy tắc của 1 samurai? Đó chẳng liên quan đến ta nữa. Từ giờ, Ryoma và Kondo là một, chúng ta sẽ bắt đầu một cuộc sống mới
2. Bộ kỹ năng
◊ Ryoma là một tướng đấu sĩ không cần năng lượng
![]() | Đánh thường Kiếm Quyết Nội tại: sao mỗi 5 giây đòn đánh thường của Ryoma sẽ tung ra kiếm khí gây 185% sát thương vật lí. Đồng thời giảm 50% tốc chạy của các nạn nhân trong 2 giây. Nạn nhân trúng ở rìa chiêu sẽ nhận thêm 50% sát thương vật lí |
![]() | SKILL 1 Thần Hành Bất Biến Thời gian hồi chiêu: 8 giây Ryoma lùi lại tung một đường kiếm cực mạnh gây 250 (+125% công vật lý) sát thương vật lý lên kẻ địch lân cận. Nếu chiêu thức sát thương tướng địch sẽ giúp giảm 3 giây thời gian hồi chiêu của Thần Hành Bất Biến.Nội tại duy nhất |
![]() | SKILL 2 Nhất Kích Tất Sát Thời gian hồi chiêu: 10/9.5/9/8.5/8/7.5 giây Ryoma rút kiếm chớp nhoáng gây 350 (+210% Công vật lý) sát thương vật lý lên kẻ địch đầu tiên trúng phải, và 50% lượng sát thương đó lên các mục tiêu sau. Các nạn nhân trúng rìa chiêu sẽ bị choáng 0.75 giây. |
![]() | KILL 3. LOẠN TRẢM Thời gian hồi chiêu: 12/11/10 giây Ryoma đâm kiếm liên tục 4 lần, mỗi đợt gây 130/180/230 (+0.7 Công vật lý) sát thương vật lý. Mỗi cú đâm trúng tướng địch giúp Ryoma hồi 70/100/130 (+35% Công vật lý) máu. Đâm nhiều tướng địch không khiến máu hồi nhiều hơn. (Chiêu thức gây nửa hiệu lực với các đơn vị không phải tướng). |
Các bạn nên Nâng cấp Max Skill 2 và Skill 3

II. Cách lên trang bị cho Ryoma
1. Trang bị
Ryoma là tướng solo đường tà thân nhưng bạn có thể mang đi rừng nhưng trong trường hợp đi rừng sẽ không hợp meta hiện tại và phần kém phần cơ động so với những vị tướng đi rừng khác, nên mình xin phép chỉ giới thiệu bu đồ đi đường cho các bạn
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Thương Xuyên Phá | Giày Kiên Cường | Áo Choàng Băng Giá | Nanh fenrir | Huân Chương Troy | Giáp Hộ Mệnh |
Nếu gặp đối thủ solo là những tướng lên giáp khá trâu bò bạn nên thay thế Nanh Fenrir thành Kiếm Muramasa
2. Phù Hiệu
Phù hiệu là một tính năng mới của Chiến trường 3.0, sẽ mở khóa toàn bộ cho những tài khoản đạt cấp độ 5 trở lên.
Phù hiệu sẽ không thay thế bảng ngọc hiện tại, và tồn tại song song với bảng ngọc.
Bảng ngọc nhắm tới việc tăng cường thuộc tính, còn Phù hiệu sẽ cường hóa lối chơi của một vị tướng
Phù hiệu trung tâm: Ma Tính
-Sau khi tung chiêu cuối lập tức giảm 50% thời gian hồi các chiêu khác và giảm 20% hồi chiêu cuối và 10% miễn thương trong 6s. Hồi chiêu 30s
Nhánh phụ : Thành khởi nguyên
-Sau 3 phút nhận được liềm đoạt mệnh(chỉ sử dụng 1 lần duy nhất)
-Tăng công khi phụ hoặc hạ
3. Bản ngọc
Để hỗ trợ cho sức mạnh của Ryoma ta cũng nên chú ý đến bản ngọc, sau đây mình xin giới thiệu bản ngọc giúp Ryoma có lượng công vật lí cũng như khả năng xuyên giáp
Bản ngọc 3
![]() | |||
ĐỎ III CÔNG VẬT LÝ/ XUYÊN GIÁP + 2 Công Vật Lý +3.6 Xuyên Giáp | ĐỎ III TỈ LỆ CHÍ MẠNG +1.6% Tỉ Lệ Chí Mạng | LỤC III CÔNG VẬT LÝ/ XUYÊN GIÁP +0.9 Công Vật Lý + 6.4 Xuyên Giáp | TÍM CÔNG VẬT LÝ/ TỐC CHẠY +1.6 Công Vật Lý +1% Tốc chạy |
Kéo sang phải nếu bạn dùng điện thoại ⇒
Thuộc Tính Chung
Công Vật Lý +43
Tỉ Lệ Chí Mạng +1.6%
Xuyên Giáp +96.4
Tốc chạy +10%
◊ Nhưng để đầu tư một bản ngọc III chuẩn cần đòi hỏi rất nhiều thứ nên mình sẽ giới thiệu thêm cho các bạn cả bản ngọc II này sẽ dễ dàng lên được cho tướng mình.
Bản Ngọc 2
Đỏ II CÔNG VẬT LÝ/XUYÊN GIÁP +1.3 Công vật lý +2.3 Xuyên giáp | LỤC II CÔNG VẬT LÝ/XUYÊN GIÁP +0.6 Công vật lý +4 Xuyên giáp | TÍM II CÔNG VẬT LÝ/ TỐC CHẠY +1 Công Vật Lý +0.6% Tốc chạy |
Kéo sang phải nếu bạn dùng điện thoại ⇒
Thuộc Tính Chung
Công Vật Lý +29
Xuyên Giáp +63
Tốc chạy +6%
III. Cách Đánh Tướng Ryoma
1. Cách chơi
Ryoma là một tướng đấu sĩ solo đường có lượng sát thương cao từ đầu đến giữa trận và không có lợi thế khi về cuối game (late game).
-Ở giai đoạn đầu game bạn chỉ nên đợi 5 giây kích hoạt nội tại kiếm quyết (gây sát thương và làm chậm) sau đó đánh thường rồi dùng Skill 2 Nhất Kích Tất Sát chọc để làm chậm và rút lui bằng Skill 1 Thần Hành Bất Biến (hạn chế đánh tay đôi với đối thủ)
Khi đạt Level 4 Combo của vị tướng Ryoma được kết hợp với nội tại của đòn đánh thường kiếm quyết như sau:
-Khi đủ 5 giây đòn đánh thường của Ryoma sẽ kích hoạt nội tại, ta sẽ đánh thường kiếm quyết + Skill 2 Nhất Kích Tất Sát +Skill 3 Loạn Trảm + Skill 1 Thần Hành Bất Biến(Skill 1 có thể dùng để truy sát hay rút lui)
-Khi núp bụi ta sử dụng :Skill 3 Loạn Trảm+ Skill 1 Thần Hành Bất Biến+Skill 2 Nhất Kích Tất Sát. Với combo này bạn rất dễ bị hạ nhưng nếu bắt được sát thương chủ lực của team địch thì đó là một lợi thế cho team mình.
◊◊◊ Bí Kíp Cao Thủ
-Ryoma là đấu sĩ nhưng máu giấy nên trong giao tranh hạn chế gánh sát thương thay vì đó chúng ta cấu rỉa và bắt chủ lực
-Sau khi dọn sạch đợt lính chú ý gank đường mid (khi mid đang gank rồng) nếu có lính .
-Quan sát xem rừng team địch ăn bùa nào trước để tránh bị gank đầu trận
-khi solo với đối thủ tại đường Top (đường Caesar) bạn nên tranh thủ ăn Dơi Thủ Vệ sẽ giúp ta tăng tốc chạy và hồi 1 lượng máu khi đó lợi thế cho chúng ta rất nhiều
-Do Ryoma có lượng sát thương rất mạnh ở đầu và giữa trận nên hạn chế kéo dài trận đấu đến cuối game (late game)
-Luôn đẩy lính 3 đường thật cao trước khi giao tranh nó mang lại lợi thế rất nhiều cho team.
2. Ưu Nhược điểm
Ưu điểm
-Lượng sát thương cao gây đột biến trong giao tranh
-khả năng làm choáng và chậm từ chiêu 2 và đòn đánh nội tại
-Thời gian hồi chiêu nhanh và không cần năng lượng
-khả năng hồi máu từ chiêu cuối giúp hắn dọn lính và rừng để hồi phục máu
-Bộ kỹ năng đơn giản khá dễ chơi
Nhược Điểm
-Lượng máu giấy dễ bị hạ bởi những tướng có tầm đánh xa
-Sẽ khá phế khi vào cuối trận